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Clara

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Monday, April 5th 2021, 8:05am

NEW - Conversion Victoriansingleroom by Vitasims



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Ich liebe ja Vita, in Sims2 mag es geklappt haben, aber die Meshs sind einfach grauenvoll.
Derart verwurstelt, dementsprechend die UV-Map, kurz, ich musste sie alle nochmal mappen, die Texturen haben dann auch nicht mehr gepasst,
bin mit Vita erst mal fertig :tri :tri Die Windowbench ist nicht von Vita, die ist von mir. :zwink :D

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Monday, April 5th 2021, 8:14am

WOW, großartig. :kla :kla :kla :kla

Die Vita Sims meshes sehen gut aus, aber waren in Sims 2 auch schon grauenvoll. Sims saßen oft nicht richtig auf den Sofas oder Schränke gingen teilweise durch die Wand.

Du hast das wirklich toll hinbekommen. :daum

su-jo1.

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Clara

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Monday, April 5th 2021, 8:24am

Da-Wei1In Sims 2 war es 2D, da haben sie es sich einfach gemacht und auf allen Objekten sind Fotos aufgelegt. Gespiegelt und nicht gut zusammengefügt oder Fotos, die schon von Haus aus schief waren. Und wie gesagt, ich habe noch nie derart verwurschtelte Maps gesehen. Und selbst wenn man auf 1024 geht beim Mappen, der Mesh darunter verzerrt am Ende jede Textur. Ich hab mich jetzt dem Blender 2.8 zugewendet, muss mich erstmal durchwusteln, ist sehr verschieden von Blender 2.7, dann werde ich wohl mit dem arbeiten, der erleichtert vieles. Du bist ja bald in Pension, da hast du richtig viel Zeit und ich bin mir ganz sicher, du wirst wieder mit einsteigen und viel Spaß haben . :abkl

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Simmy

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Monday, April 5th 2021, 10:58am

Das hast du wirklich toll bearbeitet, mit Liebe zum Detail

br-a-7 smst1a

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Monday, April 5th 2021, 2:03pm

Was war in Sims2 2D ? :hm

Ich hab ja auch meshes mit dem Cinema 3D Programm selbst gemacht. Die Objekte sind schon 3D.

(Nur den Pegasus den ich mal gemacht habe der war fertig von so einer 3D Seite.)

Da gabs ja ein eigenes Texturier Programm, weiß gar nimmer wie das hieß, UV Mapper glaub ich. Oder ?
Damit konnte man die Textur gut auflegen.
Man mußte halt immer schauen welche Perspektiven da richtig passen.

Eigentlich kompliziert.....

Arg wie man alles vergisst wenn man es nicht mehr macht. :tri )))

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Monday, April 5th 2021, 3:10pm

Also wenn ich mich recht erinnere, war auch bei Sims2 der Übergang von Sims1 zu 2D Grafik. :hm Ab Sims3 war der Umstieg auf 3-D? :hm Bei Sims2 war doch der elend lange Weg, Cinema für die obj, eines zum mappen, ein Meshtool und dann auf die Nummer warten in Simpe ))) ))) dann war das Ding endlich im Kasten, äh im Spiel und die Katastrophe war komplett. :argg :argg :argg Wieder vor vorn l8o Nee, mit heute gar nicht vergleichbar. Aber mein Gedächtnis schwächelt schon manchmal arg :cursing: da will ich jetzt mal nix behaupten. :tri :D

This post has been edited 1 times, last edit by "Clara" (Apr 5th 2021, 3:23pm)


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Monday, April 5th 2021, 5:51pm

Ich hab nur Sims 2 Sachen gemesht. Danach ein paar für Sims 4 konvertiert.

Sims 3 hab ich nix gemesht, das wollte ich als ganzes nie....außer die Pferde, die vermisse ich. :D

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Wednesday, April 7th 2021, 7:32pm

Geschafft, der Victorian-Singleroom von Vita-Sims ist fertig. Viel Spass damit.



h-u-

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Thursday, April 8th 2021, 6:11pm

Sehr schön geworden. ge-fae-

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Friday, April 9th 2021, 6:37pm

Da kann ich Chalipo nur zustimmen, sehr schön geworden!

Da bin ich mal auf dein nächstes haus gespannt, ;bravo

da werden deinen schönen Meshs sicher Verwendung finden ....
3su.1

Clara

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Friday, April 9th 2021, 9:06pm

d-Ge-Lb1aMein nächstes Haus ;lachKennt ihr den Spruch "wie bei Hampels unterm Sofa", 1rofl so sieht es im neuen Haus aus. Mübel stehen kreuz und quer, ständig müssen neue Räume angebau werdenund ständig habe ich diese Volltrottel im Haus zum Probesitzen und -liegen Da schwitze ich jedesmal, wenn der wieder auszieht, nicht, dass er wieder alle Möbel mitnimmt. Aber das Haus ist das nächste Projekt. Jetzt bin ich erst mal dabei, Meshes auseinander zu pfriemeln und mich weiter mit Blender zu beschäftigen. :love:

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